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第248章 玄学是必要的!

第248章 玄学是必要的! (第2/2页)
  
  “跑酷这个玩法,霸哥你已经说过了,除此之外,我觉得既然是中式恐怖,那咱们是不是可以加一点中式独特元素进去?”
  
  “比如说?”
  
  “比如说卜卦,这应该很有特色了吧?”
  
  小陆畅所欲言道:“除了占卜算卦外,还可以融入一点咱们民间特有的风俗传统习俗进入游戏。”
  
  “占卜算卦?”
  
  陈霸听到这里,表情若有所思。
  
  这些平时不怎么注意的东西,假如加进一款中式恐怖游戏里,似乎还真有一点奇效?
  
  也不能说奇效吧!
  
  只能说氛围感会比较足,也能从侧面不断给玩家施加心理冲击力。
  
  举个例子!
  
  玩家即将前往新的地点,寻找新的线索来解开谜题,临行前给自己卜了一卦,很好,大凶!
  
  铜钱都裂开了,足以体现此行的凶险恐怖。
  
  这个卦象一出,玩家就算还没遇到不正常的事物,心里也会莫名觉得很压抑很沉重,时刻神经绷紧,有一种喘不过气的感觉。
  
  “这个好玩……”
  
  罗吉嘿嘿笑道:“玩这种恐怖游戏,讲道理碰到大凶之类的卦象,还没开始就已经被吓到了。”
  
  这玩意靠谱吗?
  
  靠谱个锤子!聪明人一眼就能看出这是障眼法,游戏设计师故意搞玩家心态呢!
  
  但架不住这个东西有点唬人啊,现实中很少有人会信这一套,毕竟都受过高等教育,不会那么笃定卦象就能代表一切。
  
  可这是游戏!
  
  而且是一款充满玄学神秘色彩的恐怖游戏!
  
  那在这么一款游戏里,卦象显示大凶,你会不会觉得心情很沉重?这要是显示大吉,玩家瞬间信心倍增,什么妖魔鬼怪都得往一边靠。
  
  “是这样的……”
  
  陈霸认可道:“现实中你叫我去算命,说我有大凶之兆,那我多半会反手给那家伙一脚。”
  
  可在《山村往事》这款游戏里,那就不一样了。
  
  恐怖游戏嘛,带点玄学神秘色彩很正常,你既然都玩这游戏了,那肯定猜到游戏里有点“脱离现实”的内容。
  
  既然都脱离现实了,那卦象显示大凶,回头就被恐怖怪物追杀致死,这应该也挺合理的吧?
  
  “那咱们缝合一下!”
  
  小陆突发奇想道:“这个卦象可以跟游戏内容相结合,拓展这个卜卦的应用场景和范围。”
  
  比如说,身后有一个奇形怪状的恐怖生物在追我,前面有一个三岔路口。
  
  不要慌,相信玄学的力量,先给自己卜上一卦!
  
  OK!
  
  卦象显示往左边走是“生路”,往右边走是“死路”。
  
  玄不救非,氪不改命?
  
  开玩笑!别的游戏说这话也就算了,玩《山村往事》你还不信玄学?不信的话,那身后追你的是什么?急支糖浆?
  
  “还可以这样……”
  
  小陆的比喻,拓展了大家的思维,于是刘金福也举了一个实际应用场景的例子。
  
  这类恐怖游戏,通常都会面临诸多“时机”的选择。
  
  所以卜卦测算的内容,除了提供吉凶预警外,还可以增加一些卜卦本来就具备的“择日”功能。
  
  “什么意思?”
  
  小陆听的不是很懂,老罗说的这个择日是什么意思?
  
  “卦象显示,今日不宜探索!那伱去了,结果今天的怪事比平时更多,怪物也比平时更敏锐且难缠一些……”
  
  老罗解释道:“这么说可能你没什么概念,那我就换一个说法。吉时是普通或简单难度,非吉时则是困难或地狱难度。”
  
  “我明白了。”
  
  小陆听懂了,这个卜卦择日应用在游戏里,其实就是给玩家一个自由选择难度的机会。
  
  你不想墨迹等什么所谓的吉时、吉日,那你就别管卦象,照着高难度干就完事了,被吓哭或者吓尿那也怪不了谁。
  
  如果你觉得太危险,想要稳妥一点玩游戏,也不急着探索未知或搜寻线索,那就等吉日吉时,难度会稍微降低一些,恐怖惊吓程度也还好。
  
  “这个差异很大吗?”
  
  陈霸比较关心这个问题,如果吉日吉时所造成的游戏难度变化较大,那《山村往事》就可能形成两个极端了。
  
  一伙人说这游戏好恐怖,好吓人,给我魂都吓跑了!
  
  另外一伙人却说这游戏一点都不恐怖,也不够吓人,感觉不如XX……
  
  “不至于!”
  
  罗吉摇了摇头:“如果真要做的话,难度差距肯定没那么大,即使是吉日吉时也很惊险刺激。”
  
  “那就好!”
  
  陈霸想了想,最后看向提出这个建议的小陆,对他问道:“既然是你提出来的,那就由你来做这个占卜算卦的内容如何?”
  
  “我不行……”
  
  小陆摇头表示拒绝。
  
  建议虽然是他提出来的,但这个程序他是真写不出来。毕竟这玩意说着简单,但真要实现起来,其实相当复杂。
  
  毕竟这个“卦象”会联动游戏难度、游戏内容等诸多方面。
  
  而且随机性比较大。
  
  游戏里的一切都是可控的因素,可玩家却是一个例外,这是游戏里唯一不受控的因素。
  
  毕竟没人能想到,玩家会在什么场合,什么时间,什么情况下使用这个功能,所以卦象自然不是一成不变。
  
  卦象一变,游戏里的其他内容也得跟着变……
  
  握草!
  
  光是想想小陆就觉得头疼,这个工程量可不得了,做这个占卜功能,还是得请霸哥出马才行。
  
  毕竟霸哥的技术实力和代码量,那可是工作室公认的第一,没有人敢质疑那种。
  
  霸哥写的代码更是神中神,他陆景做不到的事,不代表霸哥也做不到。所有小看霸哥的人,全都被他用实际行动打得脸都肿了。
  
  区区一个占卜算卦功能而已,虽然随机性强了一点,工程量大了一点,可这能难得倒霸哥?
  
  “说得好,再夸几句!”
  
  陈霸被夸得一脸舒坦,像是刚从洗浴按摩店里出来,毫不犹豫地接下了这个任务。
  
  虽然他猜到,这多半是小陆的马屁攻势,但这问题不大,小陆说的也是事实。
  
  这活只能他来干,其他人都不太行!
  
  (本章完)
  
  
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