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第248章 玄学是必要的!

第248章 玄学是必要的! (第1/2页)
  
  三洞村。
  
  一个偏远穷困,位于大山深处,基本见不着年轻人,全是老年人的小村庄。
  
  村子的名字,来源于三个彼此相连相通的天然溶洞,故而得名三洞村。
  
  胡喜的父母不是这个村的人,但他却在三洞村长大。原因是二十多年前,村里的赤脚医生老胡提着煤油灯从县城拿药回来的途中,发现了路边被遗弃的他。
  
  没有姓名,老胡便给他起名胡喜,在村里人的帮衬下,勉强将他抚养长大……
  
  “可老胡死了!”
  
  陈霸讲故事的水平不高,只能让大家简单理解这个故事梗概:“老胡的死,是促使胡喜回家的主要原因,也是游戏的主线任务。”
  
  简单来说,《山村往事》就是一款标准的中式恐怖游戏。
  
  什么是中式恐怖?
  
  鬼新娘?红嫁衣?歪斜的菩萨像?花花绿绿的纸人?
  
  没错!
  
  不同于西方以血腥和实物所制造的视觉冲击式恐怖,中式恐怖更多是营造一种心理上的不适感和冲击感。
  
  《山村往事》讲述了主角胡喜得知养父意外去世,回乡安葬养父,在这個过程中,发现养父的真实死因恐怕没那么简单,三洞村也没想象中那么简单,暗中调查真相的故事。
  
  “那真相究竟是什么呢?”
  
  小陆虽然很怕那些神神鬼鬼的东西,但这会儿听入迷了,所以迫不及待想知道答案。
  
  妖魔鬼怪,哪一类呢?
  
  “真相啊?”
  
  “真相就是老胡其实得了癌症早就该死了,只不过胡喜年龄还小,不想就这么撒手人寰,所以动用了一种禁忌手段给自己延续寿命。”
  
  陈霸撇了撇嘴道:“这是浅层的真相,还有一个更深层的真相,那就是三洞村除了胡喜的养父老胡外,所有人都在这么做。”
  
  “啊?!”
  
  骤然听闻此言,小陆愕然道:“所有人都在这么做?那这个村的人,岂不是人均长生不死?”
  
  “闹呢!”
  
  陈霸还没开口,一旁的罗吉就忍不住吐槽道:“要真有这么简单,那也称不上禁忌手段,老胡也不至于会死了。”
  
  “没错!”
  
  “还记得我最开始说的吗?三洞村基本见不到年轻人,甚至除了胡喜以外,全是老年人!”
  
  陈霸又重复说了一遍背景设定,这下不止是罗吉听明白了,就连小陆也听得不寒而栗。
  
  一个正常的村子,怎么可能全是老年人,没有一个年轻人,也没有一个小孩子?
  
  难道他们都没有后代吗?
  
  这明显不可能!
  
  全村都患上不孕不育的可能性,明显要低于这个村的人有问题,只要不傻都知道,这个村没有年轻人没有小孩子是有人在搞鬼。
  
  那么是谁呢?
  
  结合上下文,霸哥之前介绍了故事的真相,小陆举一反三道:“所以这就是延寿的代价?”
  
  “是的!”
  
  陈霸点了点头:“不仅如此,三洞村之所以会变成一个阴气森森毫无活人气息的村子,也是受到了反噬。”
  
  说到这里,故事梗概和脉络就已经很清晰了。
  
  三洞村有问题!
  
  问题就出在村里的老人和那三个透露着古怪气息的天然溶洞上,胡喜一直被老胡瞒在鼓里,送他出去上学也是不想让他被连累。
  
  事实上,老胡已经是村子里最后一个“活人”了!
  
  所以他的死,以及胡喜的回家,也标志着三洞村彻底消失在世间,这个村已经没有活着的人了。
  
  “不对啊!”
  
  “既然老胡是最后一个死的,那他的死讯是怎么传出去的?主角胡喜又是怎么得知的?”小陆皱眉问道。
  
  这应该是剧情Bug吧?
  
  霸哥是不是脑子进水了,上一秒才说胡喜回乡是给养父办葬礼,让他入土为安,怎么转头又说老胡是最后一个活人?
  
  “等等……”
  
  “我好像捋明白了!”
  
  罗吉若有所思道:“霸哥这个活人的意思是观众视角,也就是上帝视角看,三洞村已经没有活人了。”
  
  “可在剧情里的普通人视角,三洞村还是老样子,热热闹闹,老人们也都健健康康,看不出丝毫异样。”
  
  “没错!”
  
  陈霸肯定了老罗的猜测。
  
  事实就是如此,胡喜之所以能收到养父的死讯,之所以回乡打算回馈报恩乡亲们,主要的原因其实就是:白天的三洞村一切正常!
  
  请注意,这说的是白天。
  
  一旦夜幕降临,三洞村就会显露出真实面目,这其实是一个空无一人,满是妖孽魔气的“冥村”!
  
  “焯,剧透真没意思。”
  
  小陆挠了挠头道:“听你们这么一说,感觉游戏都不用玩了,啥谜题都搞明白了。”
  
  “所以说啊,玩这种恐怖游戏最好别去搜攻略或者看视频,不然被剧透之后,那就没兴趣玩了。”
  
  陈霸笑了笑。
  
  还没玩游戏就得知游戏的剧情起因、经过和结局,也就是俗称的剧透,那对一款恐怖游戏确实是致命打击。
  
  别说《山村往事》了。
  
  随便哪一款恐怖游戏,在玩之前就被其他人剧透,那也提不起太大兴趣,毕竟恐怖游戏最重要的“悬念感”已经被破坏了。
  
  “好了好了!”
  
  拍了拍手,示意全体目光向自己看齐后,陈霸布置任务道:“咱们做游戏的人,就别想要什么悬念感和紧张刺激感了。”
  
  “现在要做的便是根据剧情,依次设计解谜探索和跑酷追逐戏码……”
  
  关于解谜,这不是陈霸擅长的部分。
  
  他连年轻人最爱的什么「密室逃脱」都没玩过,对这方面纯纯的小白,所以需要征询一下大家的意见和想法。
  
  “解谜嘛,无非就是搜集线索寻找真相和破解谜题的一个过程。这方面交给我好了,我对这些还是比较擅长的!”
  
  罗吉主动分走了比较难啃的一块硬骨头,解决了陈霸的一个棘手难题。
  
  至于剩下的工作,相对于解谜部分就没那么难了。
  
  “音乐走外包,我们这些五音不全的大老粗就别给人添乱了。”
  
  说到这里,小陆似乎是想到了什么,突然询问道:“对了,这类恐怖游戏只有一个探索解谜玩法吗?”
  
  “差不多吧!”
  
  “恐怖游戏要营造出恐怖的氛围,肯定是以这种探索解谜玩法为主。”
  
  陈霸好奇道:“难道你有别的想法?说说看,恐怖游戏还能添加什么玩法?”
  
  
  
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