第66章 1.3版本更新 (第2/2页)
更新内容3:新增饥饿值属性,可通过主属性面板直接查看。
更新内容4:新增主体形态属性显示功能,可通过主属性面板直接查看继承怪物命魂后的各属性强度。
(提示:本次更新为线上更新模式,无需玩家下线等待。)
更新提示过后,挑战者系统涌入新的设定符文,像是跳动的字符环绕祁胜旋转。
抬手间,挑战者系统隐去,祁胜换至玩家视角。
……
这次更新结束后,论坛讨论热度最高的便是地图功能。
与之前的地图相比,现在的地图增加了一个非常实用的功能。
玩家将目光聚焦在地图上的某个区域时,此区域上方会跳出一个“详细介绍”的小标记。
以古战场为例。
玩家目光聚焦古战场后,意识触击弹出的详细介绍标识,地图上会展开详细介绍框,上面可以看到缩小版的古战场地区大致地貌景象,下方还有地区介绍文字。
附框的右侧是可选择的图鉴分类。
点击后可以查看此地图被发现的邪祟、怪物、灵植、灵矿。
例如点击邪祟图鉴中的“咒兵”,就会显示咒兵的详细介绍,大致分布区域,平均狩猎等级,等等内容。
这项功能推出后,在论坛得到了玩家的一致好评。
平时在论坛怒骂月蚀族的玩家也是极少见的给予称赞,认为这次月蚀族确实考虑到了玩家体验,但还是坚持认为月蚀族饥饿营销的丑恶嘴脸仍没有改变,真考虑玩家体验就应该大批量发放游戏资格,饥饿营销的行为罪大恶极。
对于这些言论,祁胜毫不在意。
毕竟玩家骂的是月蚀族,与他帝兆有何干。
……
1.3版本更新结束的12小时后。
血色平原。
击杀怒钳后,陆行气喘吁吁地坐在地上。
看了眼属性面板,他的鹰首妖等级已经来到15级。
唤出直播界面,评论区仍在讲述励志故事,但这些言论已经无法再撼动他的想法。
“不去不去,等我25级再去挑战怂货蝶。”
翻看评论,陆行果断摇头拒绝直播间观众再战奇蝶的提议。
“你说25级太强,奇蝶会跑?跑就跑呗,跑也算我赢。”
“它跑怎么就不能算我赢,逃跑就证明它面对我时怂了,所以我自然是赢了。”
面对直播观众的挑唆,陆行的想法毫不动摇。
就在这时,一条评论吸引了他的目光:
武器大师:兄弟你完全没必要这么累,买一堆灵能炸弹去挑战奇蝶,敢近身就掏炸弹引爆,一击必杀,过程轻松愉快,费这力气练级做什么?
这条评论中提到的灵能炸弹陆行自然知晓。
提出这个想法的玩家他可以肯定是军火商公会的一员,特点就是到处推销自定义武器。
但这个想法在陆行看来,似乎确实有可行性。
净化幽暗洞窟的最终战他没有参加,却在论坛看了回放视频,见识了灵能炸弹的威力。
多颗灵能炸弹同时引爆连25级的黑甲兵都抵挡不住,理论上确实可以轻松击杀怂货蝶。
心脏砰砰直跳,陆行脑海中浮现一个想法:
要不试试?