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85.这还没玩上游戏呢,就已经又落后一个版本了,焯!【25/60】

85.这还没玩上游戏呢,就已经又落后一个版本了,焯!【25/60】 (第1/2页)
  
  (为‘霍整挺好’兄弟加更【10/20】)
  
  大小姐是个闷葫芦性格。
  
  虽然在连番打击之下心扉算是被敲开了一条缝,但也没有再继续说出更多自己真实的想法,和墨菲说了几句交心的话后就果断的离开,前去准备自己接下来要做的事。
  
  墨菲很理解现在的菲米斯纠结的心态。
  
  最少在解决掉血鹫回廊的麻烦之前,别指望她这种全身缠绕的低气压能恢复过来。
  
  说到底这毕竟可是谋杀亲爹的狠活!
  
  但凡有点正常人的情结都不会欢快到满脸笑容的跑去磨刀,除非她老妈姓普罗德摩尔而且她正打算给自己改个名字叫吉安娜。
  
  墨菲自己也没那么多精力去关注大小姐的心路历程。
  
  两天的准备时间里他要做的事情还多着呢,首先一条就是完成自己的墓穴徽章的制作让自己完成二次转职。
  
  血鹫剑士这个基础职业的强度已经跟不上现在这个版本了,必须拉点强度,至于副职业的灵能学徒的转职墨菲并不担心。
  
  身为灵能大师的翠丝会帮他搞定这一切的。
  
  不过在前去重新安静下来的卡德曼城废墟里寻找大墓穴之前,墨菲先花了点时间在论坛上完成了“新版本”的公告编辑。
  
  毕竟接下来是个大活,得让自己的小玩家们赶紧做好准备。
  
  当然,还有新玩家的招募。
  
  墨菲刚拿到的20个测试名额在手里都没能捂到一天就又发了出去,没办法,现在的情况就是需要更多的炮.呃,更多的异界勇士来填兵线嘛。
  
  先把眼下这个生死攸关的麻烦解决之后,再来谈谈小玩家们的细致培养吧。
  
  来自开发组和测试组的新公告理所当然的在发出之后得到了小玩家们的热烈讨论,尤其是在今天清晨的吸血鬼讨伐战里惨烈挂掉的27个小玩家。
  
  还处于复活流程而无事可做的他们几乎是第一时间发现了官方的帖子。
  
  还是一如既往的正式又简洁的风格:
  
  【《真实异界》Alpha1.1封测版本更新公告:
  
  哟,热情又专业的测试人员们大家好啊,得益于大家日以继夜在反馈区不断制造垃圾贴的压力,测试组的成员们终于无师自通的开始把用刀架在开发人员脖子上的行为视作有效的推进工作效率的方法。
  
  而在这样清新脱俗的催更下,开发组终于搞定了新一批游戏内容的实装。
  
  具体更新内容如下:
  
  1.阵营与声望体系实装。
  
  随着玩家们的脚步越发深入《真实异界》,形形色色的人物和势力都开始注意到了你们这群又贪婪又勇敢的小家伙们。
  
  尝试着和他们接触吧。
  
  获取他们的善意或者将他们视作敌人,学习并掠夺新的力量来武装自己,好让你们能在这个残忍的野蛮世界里走的更远。
  
  但请玩家们注意,《真实异界》的声望体系繁杂且真实,官方并不会给予一份指导手册,一切和声望相关的秘密都得你们自己探索。
  
  目前版本开放声望势力为:
  
  卡德曼城幸存者营地、血鹫氏族、白橡木战团、金雀花王国。
  
  2.游戏封测期职业体系搭建初步完成。
  
  来自阿瓦隆教会AKA“旧教”的残余势力白橡木战团的猎巫人们,已带着路易王的使命进入了刚刚遭受灾难洗礼的特兰西亚。
  
  他们踏足这片遭遇灾难的黑暗之地不仅帮助玩家消灭潜在的威胁,还打算将那个已经灭亡十年的势力的古老力量与保守教条在新的群体中传扬开。
  
  自新版本上线时,在白橡木战团中的声望达到【中立/友善】的玩家都可以前往他们的营地向这些猎巫战士讨教关于自然力量的真谛。
  
  但请玩家们注意,《真实异界》并不存在洗点重刷这种不符合真实与硬核原则的游戏方式,所以请慎重选择自己的职业道路。
  
  不过开发组可以保证,在这个真实的世界里也绝对不会存在所谓的“下水道”职业。
  
  所以,如果伱不知道该怎么选,那就大胆的去和那些猎巫人哥哥姐姐们勇敢的PY吧,相信你苦苦习得的力量绝不会在之后的战斗中辜负你。
  
  当然,随着后续版本更新会有更多的职业与力量体系加入游戏,天生与自然阵营犯冲的纵火狂/环境破坏者/职业猎人/奈辛瓦里狂徒们可以暂时蛰伏并耐心等待。
  
  开发者提示!
  
  经典职业体系虽然不如专属职业体系那么酷炫,但它们的强度在精湛技巧加持下,于表现力和破坏力层面并不会比专属职业差哦。
  
  3.副本与团队副本测试流程启动。
  
  副本!
  
  自这个美妙的概念诞生以来,就迅速成为了一切成功和不成功的游戏的标配。
  
  尽管我们力求做到《真实异界》在任何程度上都无限接近真实世界,但为了保证玩家们的游玩体验,在不断的反馈呼声中,开发组最终决定退让并修改原始计划。
  
  为此,我将怀着激动且感恩的心情向可爱的小玩家们宣布,副本功能将在后续版本正式加入游戏中。
  
  目前该系统还在设计测试阶段,需要测试人员跟随主线NPC的脚步不断的推进剧情以便帮助开发组更好的做副本数值设计。
  
  为此,我们特意在两天后上线大型测试类副本《挺进血鹫回廊》!
  
  请诸位小玩家们先别忙着激动,目前可以透露关于该大型副本的信息为.它非常难!不,非常非常非常困难!
  
  尽管我们很有性格的开发组被迫调整了原始计划,但这不代表着这群狡猾且恶毒的程序猿们会这么轻易的认输。
  
  他们打算采取“史诗故事模式”来设计《真实异界》的副本!
  
  这意味着想要正式开启可以被你们无限刷的副本之前,你们得先帮助剧情NPC完成副本的初次攻略。
  
  只有当某个事件被成功记录在历史之中,后来者才得以通过神秘的灵能法术来重温先行者们的经历。
  
  正因为成功攻略副本的小玩家们会成为正式副本中可供交互的NPC,因此为了避免给后续玩家造成不良影响和错误引导,开发组在这里贴心建议小玩家们过副本的时候请穿的像个人,谢谢~
  
  4.成就系统实装。
  
  关于这个就没什么好介绍的了,既然副本都开了,顺便开个用于记录小玩家游戏人生的成就系统想来也是很合理的吧?
  
  哦,对了,我们做了非常贴心的改动!
  
  
  
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