第十二章 回到现实世界 (第2/2页)
来自霓虹和高丽的半导体企业,每年都要向德州仪器缴纳高额的专利费用。
周新想要申请的这项DSP领域的专利,可以帮助霓虹和高丽的半导体企业,绕开部分德州仪器的专利。
一年至少能够让德州仪器,损失5000万美元的专利收入。
只是为期一年的专利申请时间,有点无法让周新忍受。
他不是没想过要和胡正明合作,但是考虑到目前胡正明正在创业,也是缺资金的时候,很难看到如此可观的收入不心动。
避免让对方陷入人性的拷问,不如直接不给对方选择的机会。
离开Omni律师事务所之后,他长叹了一口气。
想法和现实之间总是存在着鸿沟。
之前申请专利的时候,压根没想着要赚钱,单纯觉得这玩意也许会有价值。
找律师事务所代理之后也只是放在那里,等很久之后律师事物所给的回执。
意识到现实世界运转是无法像来到这个年代一样,一眨眼就实现了22年的时间跳跃。
现实世界的事物运转需要严格按照规则执行。
即便有的时候能够改变规则,但是改变规则本身也是规则的一种。
意识到这点后,周新选择融入这个时代的旧金山。
要知道伯克利分校周边还有一所顶级高校斯坦福,和二十一公里外的硅谷同为湾区的一部分。
后世做题家们的梦想就是润阿美利肯,然后到湾区找个大厂工作,实现work-lifebalance。
此时的硅谷已经有苹果、微软、英特尔、亚马逊、苹果和谷歌等一大批影响世界长达数十年的企业。
“你认为在开发产品的过程中最重要的是什么?”
“首先要考虑我的目标用户:教授?学生?有技术背景的人?没有这种背景的人?
这些会对可视化界面的设计造成直接影响。
受众决定了产品学习成本的高低。
例如,处理桌面管理的程序可能包含一个内置命令行,如果它针对习惯于命令行的用户,则该命令行始终处于打开状态,但对于可能完全困惑的临时用户来说,这样的功能可能不是那么有用命令行。
学习成本大致是指我认为我的用户愿意投入多少努力,来使用我设计的软件。
ViM是具有非常高初始学习曲线的文本编辑器,但考虑到大多数认真的程序员认为学习如何使用这样的优秀文本编辑器是一项不错的投资,这是可以接受的。另一方面,如果ViM是针对一般用户,就像微软的Office一样,那么普通用户就不会对学习如何使用该软件感兴趣。
所以最重要的是明确你的目标用户。”
不管是vim还是office套件,都有着悠久的历史,悠久到1998年这两都不是什么新鲜玩意。
“恭喜伱获得微软的实习资格,即便是伯克利的学生,能够获得微软实习资格的也是少数。”
在专利申请下来之前,周新选择去硅谷实习,他基本上是选择海投。
微软是第一家给他发实习生offer的企业。
微软总部在西雅图,在硅谷同样有分部。
这里主要是一些开发人员,和一整个业务条线的产品团队。
苏西·丁克,是微软在硅谷产品团队的负责人,