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第230章 计量单位:洪荒

第230章 计量单位:洪荒 (第1/2页)
  
  经过两周多的发酵,《荒野大镖客》的热度已经彻底铺开。
  
  整个游戏圈子里面,到处都充斥着有关这个游戏的议论、话题以及攻略。
  
  很快。
  
  玩家们就惊奇的发现。
  
  这个游戏竟然有多个结局!
  
  当你荣誉值高的时候,在梦中看到的是鹿。
  
  反之,看到的就会是狼。
  
  而他们已经通过各大直播知道,高荣誉的鹿结局最后,主角会躺在山崖上“寿终正寝”。
  
  虽然让人难受,但他却成功救下了那些自己关心的人,对自己生命完成了救赎。
  
  所以很多人都好奇。
  
  低荣誉的狼结局,最后到底会怎么样。
  
  “没错,我只是想看坏结局而已,不是我喜欢滥杀无辜,去死吧你们这些坏人!”
  
  直播间里,重开二周目的欧阳晓这样对着镜头说道。
  
  此时的她,正拿着一架机枪,在镇上疯狂扫射。
  
  哇哇乱叫的声音不断回荡,脸上的激动兴奋完全掩盖不住。
  
  “啊对对对,只是为了看结局。”
  
  “所以这就是你一路杀过来的原因?”
  
  “装,使劲装,我看就是自己想过把瘾。”
  
  “救赎(物理)。”
  
  “你就说算不算救赎吧。”
  
  观众们笑出声,很多人其实都跟欧阳晓一样,一周目做了好人以后,二周目直接放飞自我,大开杀戒。
  
  体验了一把无恶不作的爽快刺激感。
  
  所以最近的游戏攻略也开始变得非常古怪。
  
  不是怎么完美达成拿到金牌,而是怎么有技巧的干坏事,把一周目霍霍他们的人全部干掉。
  
  比如捆住扔下悬崖丢进河里、绑在马后面一路拖行、更有甚者干脆全绑了扔到铁轨上面,上演一出电车难题。
  
  因为只有这样。
  
  才能慢慢消去他们心中的不爽。
  
  很快。
  
  在欧阳晓熟练的操作下,她终于再次来到那个代表宿命的悬崖上面。
  
  一番生死搏斗过后。
  
  亚瑟迈卡两人也双双倒地。
  
  “怎么回事?看着好像和之前没什么两样,难道我的荣誉还不够低吗?”
  
  欧阳晓疑惑看了一眼已经发红的荣誉值。
  
  然而话刚出口,“砰”的一声枪响便在耳边炸开。
  
  起身的迈卡拿着手枪,直接给了亚瑟一枪,将他秒杀当场。
  
  观众:啊???
  
  一下子观众们都愣住了。
  
  定定看着被躺在地上一动不动的主角。
  
  好一会。
  
  欧阳晓才从惊愕中反应过来。
  
  “我靠!坏结局竟然是被迈狗杀了?!”
  
  看到是这样的结局她绷不住了,连粗口都爆了出来。
  
  这洪荒还真不当人,居然让玩家死在最痛恨的角色手上,这得有多憋屈。
  
  “果然,这个游戏没有真正的完美结局。”
  
  “你也不想想触发这个结局的条件,一路上杀了多少人。”
  
  “不然你以为为什么会叫坏结局?”
  
  “每个被迈狗杀的玩家都不冤。(狗头)”
  
  “让我想起点赞最高的那个评论:时代的洪流不是人力能阻挡的。”
  
  大镖客这款游戏越是玩下去,就越是能感受到其中蕴含的深度。
  
  往浅一点的说,它是一群亡命之徒的挣扎求生之旅。
  
  往深的说,那就是一个时代更替的必然性。
  
  其表达寓意的深刻程度,绝不是一般3A所能比拟的。
  
  也让玩家们更是对这款游戏视若珍宝,添加进自己的游戏库里面好好收藏起来。
  
  “咦?洪荒又有新游消息了?”
  
  忽然,欧阳晓的一声惊疑在直播间内响起。
  
  气愤关闭游戏的她,刚逛了一下游戏网页,就注意到一条有关洪荒新游的咨询消息。
  
  【洪荒新游《星际拓荒》,星际探索类游戏,将响应航天部号召,捐献3亿资金,成为此次火箭升空赞助之一。】
  
  诸如此类的消息还有很多。
  
  有的甚至还做成视频,短短半天就遍布了各大视频平台,引发大量讨论。
  
  “新游戏!洪荒竟然这么快就有新游消息了!”
  
  欧阳晓目光大亮。
  
  她这几天一直都在西部世界里面救赎他人,没想到竟然不知不觉爆出了这么大的消息。
  
  连直播间弹幕也一下沸腾起来。
  
  “星际探索,洪荒还会做科幻题材游戏?”
  
  “这个项目我倒是听说过,好多科幻大厂都参加了。”
  
  “我今早也看到了,有的都已经开始放出游戏截图,看起来很牛逼,而且场面宏大。”
  
  “能不宏大吗,那可都是星际战舰外太空,看得我都想玩了。”
  
  这个世界的游戏市场,科幻类的作品并不少。
  
  但却鲜少有人做外太空航天题材的。
  
  因为这个题材有一个很大的缺点。
  
  那就是空旷。
  
  宇宙空间何其大。
  
  别看里面的星球很多,但真的身处其中,就会发现星球也只是其中的一粒尘埃罢了,玩久了就会给人一种很空内容很少的感觉。
  
  所以一直不温不火,鲜少有人做这类游戏。
  
  但现在却不同。
  
  有航天部发文,指名要航天题材作品。
  
  这可比任何宣传推广效果要好太多了。
  
  甚至一朝崛起跃居为知名大厂都有可能。
  
  那些专做科幻题材的厂商自然不会错过这次机会,一个个铆足了劲开始制作游戏。
  
  就算没抢到赞助名额,那些小厂也都嗅到商机的苗头,转而开始投入科幻领域。
  
  有项目的直接改,没项目的开会也要立一个。
  
  这是国家向他们发出的讯号,接下来将会大力扶持科幻领域的作品。
  
  “难道是为AI铺路?”
  
  一些收到风声的人,忍不住猜测起来。
  
  因为近段时间国内也出了好几家说要研究AI的大厂,实在让人不得不怀疑这个东西的前景。
  
  
  
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