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第114章 永生,也是诅咒

第114章 永生,也是诅咒 (第2/2页)
  
  “怎么样?周销量多少?”
  
  此时,老李还有几个组长已经等在一旁,正眼巴巴看着打印出来的报表。
  
  老宋拿起报表一看,也忍不住倒吸了一口凉气。
  
  【《只狼:影逝二度》首周销量:33万份】
  
  33万!
  
  他手臂微微颤抖,有点不敢相信自己的眼睛。
  
  看向下方,有五分之一的销量还是小日子那边提供的,比他们预计的还多。
  
  按照每一份218块,70%分成来算,那就差不多相当于5千万的利润。
  
  而《只狼》因为有自研引擎和陈临提供的完整方案,制作周期大大缩短。
  
  算上宣发投入和人力资源,成本也就在1亿出头而已。
  
  也就是说。
  
  两周回本!
  
  这速度哪怕放在整个单机游戏行业里面,都是非常夸张的,何况还是投入这么大的游戏。
  
  而就在他愣神之际。
  
  边上的老李等人也凑过来,看向上面的数字。
  
  “卧槽!33万!?”
  
  “这确定没有算错??”
  
  几人瞪大眼睛,看了看报表,又看向老宋。
  
  旁边正在忙碌的员工听到他们的惊呼,也都疑惑的聚焦过来。
  
  “应该错不了,这数据我已经让人统计过两遍了。”
  
  “而且不仅是这款游戏,我们之前做的《怪物猎人》和《极品飞车》,销量也跟着突破了200万和100万。”
  
  老宋的话语中,依旧含着浓浓的震撼之意。
  
  一般来讲。
  
  一款游戏从发布开始,越到最后销量的增涨速度就会越慢,因为玩家群体已经趋近饱和。
  
  可他们的这几款游戏非但没有疲软,反而越涨越猛,颇有奔着500万销量去的架势。
  
  这是他们始料未及的。
  
  但又在情理之中。
  
  “果然陈总说的没错,游戏市场开始慢慢发展起来,连游戏销量都比去年猛了好多。”
  
  “看来资本入场也并不全是坏事,只不过看我们能不能抓住机会罢了。”
  
  “确实,现在还只是起步阶段而已,以后会变成什么样子真不敢想象。”
  
  老李和几个组长既高兴又担忧,生怕这次游戏市场的冲击会对工作室造成什么影响,同时又希望这个行业越做越大。
  
  这样他们的机遇才会更多,赚到更多钱。
  
  痛并快乐着,或许就是他们此时心情的真实写照。
  
  相比之下。
  
  老宋就比较冷静。
  
  低声分析道:“不管怎么样,市场做大,蛋糕变多,对我们来说总归是好事。”
  
  “我们现在要做的就是尽快打响名气占据市场,不能被其他竞争对手比下去了。”
  
  “也是。”老李点点头,“那这段时间我们辛苦一下,游戏更新维护勤快点,争取再提升一些销量。”
  
  说完,他就带着组长们回去了。
  
  同时也将《只狼》的首周成绩带了回去。
  
  一时之间。
  
  整个制作团队内欢呼一片。
  
  甚至都不用督促,就都重新坐回位置上面忙碌起来。
  
  因为项目的销售成绩越好,他们能拿到的奖金分红也越高,可不就更加努力了吗?
  
  至于陈临那边,则是由老宋亲自过去,把刚刚统计出来的结果汇报上去。
  
  (本章完)
  
  
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