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第八百一十三章 今非昔比

第八百一十三章 今非昔比 (第1/2页)
  
  作为东升集团的绝对掌舵者,周东升的指令无疑就是整个集团的前进方向。
  
  虽然名义上有董事会这个机构,但是显然,哪怕其他所有股东都拧成一股绳,都没有一丝可能撼动周东升的地位。
  
  哪怕是想要恶意收购,那也得周东升愿意卖才行,除此之外,唯一的法子或许就只有一点点把集团给掏空,从而架空周东升……
  
  不过嘛,这种吃力不讨好的事情,自然是不可能发生的,更何况如今集团蒸蒸日上,大家和气生财不好吗,何必打打杀杀呢?
  
  因此,随着周东升的一声令下,张晓光立马开始着手组建一支操盘小队,严阵以待盯着比亚迪这支股票,寻找合适的杀入时机。
  
  而集团的前身本就是东升投资,并且是以东升投资作为主体进行合并的,因此投资部门的绝大多数人手都聚集于此,效率自然是立竿见影的。
  
  虽然此前投资部门是交由***方执掌,但随着周东升将其外派,这个担子理所当然也落到了张晓光这个大总管的肩膀上。
  
  尽管身兼数职,但张晓光不愧是周东升手下身价最高的管理型人才,将所有事情都打理的井井有条。
  
  周东升不禁感慨了一句,果然贵的就是好的!
  
  虽然此前周东升稍加敲打了一番,但依旧阻止不了其后来居上的趋势,如果不出意外的话,未来集团管理层的一把手,非他莫属。
  
  相比起亲疏有别的元老,显然对于周东升来说,能力才是最重要的。
  
  这样的话,他才能够更加理所当然的当甩手掌柜不是?
  
  至于想要重操旧业,回归二级市场里掌控雷电,资金问题自然是重中之重,不过对于如今的东升集团来说……
  
  这却是一个完全不需要操心的问题,因为……《绝地求生》实在是太赚钱啦!
  
  尽管因为周东升这个变数的左右,导致了《绝地求生》如同一个早产儿一般提前问世,并且受限于网吧硬件等诸多客观条件的影响,大大增加了游戏推广的难度。
  
  饶是如此,历史的惯性依旧是空前强大,哪怕改变了时间线,有些既定事实还是照常发生。
  
  哪怕在2015年底这个时间点上发布,刚好正面撞上了正值巅峰期的同款竞品《h1z1》,上演了一出别开生面的「关公战秦琼」。
  
  但是周东升凭借着领先数个版本的免费发行战略,在海外市场上先声夺人,打响了《绝地求生》的开门红!
  
  至此,这款游戏的热度顿时一发不可收拾,迅速火爆全球,并且倒逼着国内市场开启了更换硬件的热潮……
  
  这一份历史惯性,哪怕是提前了一年,依旧上演着一种殊途同归的戏码。
  
  尽管周东升这个变数改变了既定公式,加入了全新的组合,并且一上来就祭出了免费这一招杀手锏,但事实证明,周东升并没有玩脱。
  
  无论是猪厂的托底和运营经验,还是借鉴了同行的饰品交易系统,都并没有埋没了这一款优秀的大逃杀游戏代表作,并且还隐隐有几分青出于蓝而胜于蓝的神采。
  
  尤其是当周东升打出了电竞赛事等一系列组合拳之后,更是彻底盘活了这款游戏,无论是在国内还是海外,都牢牢占据着主流游戏的榜首,成为无数玩家们热议的话题。
  
  更有甚者,更是将2016年冠以「吃鸡元年」之称,因为2016年中,《绝地求生》横空出世,以无名小卒的身份,展现出了横扫八荒的姿态。
  
  甭管是有着名门基因,堪称天选之子的《守望先锋》,还是在全球范围内掀起了一股用手机抓神奇宝贝热潮的《poke
  
  才是最贵的」这一铁律,早已经有了无数左证可以验证。
  
  只要游戏足够火,哪怕只是卖一些没有属性加成的装饰道具,依旧能够让游戏厂商赚的盆满钵满。
  
  更何况是这么一款在全球范围内掀起现象级热潮的游戏呢?
  
  而如今随着2016年的翻篇,《绝地求生》在过去一整年的成绩也随之尘埃落定,而其交出的成绩单,哪怕早有预料,依旧让不少人瞠目结舌。
  
  根据相关机构的不完全统计,2016年度全球游戏市场收入首次突破1000亿美刀大关,其中光是手游就已经占据了将近一半的营收,这无疑宣告着手游正式登上游戏的历史舞台,开启与端游分庭抗礼的时代。
  
  然而,尽管端游市场走向下坡路似乎已经成为大势所趋的必然,但是这个过程总归不是一蹴而就的。
  
  而在过去一年里,端游市场除了一群老而不死的游戏依旧牢牢占据着一席之地外,一众新游的表现同样是无比抢眼的。
  
  其中,承载着暴雪复兴希望,堪称暴雪游戏中兴之作的《守望先锋》,无疑是交出了一份强有力的答卷。
  
  尽管其是一款买断制游戏,但光是暴雪这两个字所代表的情怀,依旧能够让无数玩家为其买单,因此2016年度《守望先锋》狂卖5亿8560万美刀!
  
  原本这份抢眼表现,无疑是能够稳坐2016年度的头把交椅,然而既生瑜何生亮……
  
  饶是屁股再怎么诱人,始终还是不如鸡屁股好吃。
  
  2016年度《绝地求生》累计营收更是一举成功突破10亿美刀,完全无愧现金奶牛之名,这份恐怖的吸金能力,更是能与一众老牌游戏厂商掰掰手腕。
  
  而仅仅凭借着这么一个现象级爆款在手,创造了年入10亿美刀营收奇迹的绝地求生公司,估值更是一路攀升,市值已经超过了50亿美刀。
  
  
  
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